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杰克和雷拉道雷斯探索真正的埃及金字塔和寺庙,并深入他们的神话黑社会,摆脱古老的诅咒。广泛的遍历和战斗可能会对他们的身体造成伤害,但更大的是在他们的灵魂中撕裂的黑暗灾害的负担......

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所有旧绘画上的墓葬/他们做沙舞你不知道吗?

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像埃及人一样的油漆


嘿,从这里的独奏学家标记!今天我’LL为如何制作Osiris的壁画来绘制一张图片。墓葬墙上的绘画是一个典型的古埃及元素,所以我们不仅造成了一大吨,还纳入了故事。他们揭示了Lore,对角色洞察,通常让环境看起来更好。

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从生产角度来看,Osiris的呼叫包含两种类型的壁画:通用和特定。两者都旨在将墙壁粘贴在饰物中。前者通常是背景技术,与所有其他杂乱相同的目的:它会给墓葬添加细节。我通过Photobashing旧线条艺术图创建了它们,然后彩色它们。我通过覆盖不同程度的损坏而变化,并以雕刻形式放置一些墙壁上。这些有很多。

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但我真正想谈论的是具体的壁画。这些讲述了一个实际的故事,即通过看着他们应该能够理解。整个切削级别描绘了主要角色,杰克和雷拉,反映了这些壁画或阐述了他们的神话意义以及如何与自己的斗争有关。

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在制作这些壁画之前,我概述了两个主要点。第一个是实际的风格。那不是那样的’因为埃及人有一个非常可识别的艺术风格太难 - 面孔看起来像这样,手看起来像那样,他们穿着这些衣服并使用这些颜色。我的重点是古老的王国风格,这是游戏’建立了主要位置。在此期间,两种形状和姿势都是坚实的和刚性的。后来,在新王国,他们变得更加松动和流畅。

我用刷子用内置的中风瑕疵,并不均匀地应用颜色以实现更真诚的感觉。某些壁画有很多铜绿和损坏。我也涂上了一定的数字和元素更加明显的高度。让壁画有点浮雕,如此在埃及常见,这导致了更丰富的整体外观。

真正给了我暂停思想的问题是这样:有多少细节是合适的?我们的壁画必须清晰易懂,古代埃及传统冲突。你看,如果壁画中有任何房间,他们可以在更多的装饰品或象形文字中克切,他们会这样做。他们真的没有’t喜欢空的空间,并喜欢添加细节。当然,我本可以做到这一点,但这意味着很多视觉噪音,并且很难辨别意义。所以经过很多想法,我抚摸了平衡。图像看起来足够埃及,但它’仍然容易在眼睛上,可以在视觉上破译。

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另一个细节I.’骄傲的是是漩涡裙。包含象形文字的这些椭圆形元素被用来表示人的名称。我们的壁画上的所有漩涡博士象征着实际的历史数字(法老,皇后,女王等),并且由于他们的漩涡花饰是众所周知的,我努力使用正确的历史。

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我花了几个月看几个埃及壁画和救济,并注意到了许多有趣的元素。从他们描绘水到哭泣的女人的方式’令人惊讶的是这些细节中有多少人没有’T达到数千年。但它也有趣的是我没有的’发现。例如,古埃及人几乎没有被描绘的火,肯定不是大咆哮的火焰的形式,所以我不得不找到一种方法来吸引火看埃及。同样我也可以’发现任何血液,金字塔或面部的正面描绘。所以仍然有艺术创新的空间。

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如果你谷歌埃及壁画,它 ’通常易于辨别真实的和FANART。我的目标是我们的壁画’T休闲观察者是假的。我成功了吗?看看照片,也许发表评论!

Mark Arandjus,UI / Art,Attalogic


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