塔 匆忙,一个独特的单位招聘战斗游戏,为您提供广大选择和决策,因为您可以在您播放一个强大的单位和监护人的强大阿森纳来保护您的塔,从许多强大的敌人辩护!
蒸汽愿望清单: store.steampowered.com
网站: megaglope.com.
推特: www.twitter.com/megaglope.
不和谐: discord.gg.
坐落在一个由生动的景观组成的幻想世界中,您将有机会通过不同的环境战斗,每个都有自己独特的怪物。
战斗通过村庄设置,越过沙漠和忍受沙尘暴,勇敢地拓宽火山,隧道通过寒瓜的黑暗,穿过冬季风,抗争厚厚的森林,还有更多!
塔赶紧由通过赚取获得该地区所需的最小恒星来解锁的区域组成。您可以随时重新访问以前击败的阶段没有净足够的星星再次完成它们并添加到您的明星。
除了征服大量阶段,您还会有机会在竞技场中牵牛!竞技场是禁止限制,直到您到达某个玩家级别(目前设置为10但是该数字可能在最终版本中发生变化)。
竞技场随机生成的敌人出现在波浪中。清除一波可能会发出下一个波浪或向您提供额外的挑战以克服。你进入的每一浪潮都会带来更加难以击败的敌人。在竞技场中爬上的越高,你给出的奖励越大!如果您发现自己在竞技场中挣扎,您可以随时在世界上获得更多水平后重新审视它。
您可以在控制(Warrior,Specural,Spellcaster和Archer)中使用四个特定于特定的单位开始游戏,并在游戏中的进展中获得更多更多。
单位在战斗中的贡献是通过该单位的影响来衡量的。影响单位的影响只是一种衡量其综合健康,攻击,装甲和其他属性的衡量标准,可以帮助您了解一个与其他单位或敌人相比的单位有效程度。
招募的每个单位将增加你的塔健康附近的总影响力(敌人塔的健康附近表现出的总敌人影响)。随着您在舞台上的进展,您可以通过比较您对敌人的影响的总体影响力倾斜,了解战斗的良好理解!
曾经聘用并在播放中,每个单元将具有专用能力,将触发基于任何机会或冷却时间。触发时,一个单位将自动投射或执行能力(更多关于下面的信息图中的能力!)。
您可以在舞台期间获得的金币招聘单位。单位将在被雇用后立即产卵,并从您的塔楼(左侧)到敌人的塔楼(右侧)。您雇用的每个单位将根据单位盖表所示的招聘限制计数。您从5个单位的招聘限值开始每个阶段,可以通过支付在舞台期间获得的黄金来增加限制。每个后续的招聘限额增加都会花费比以前的价格更多。
如果雇用后,单位没有冷却,但如果您没有足够的黄金或游戏事件,您将受到限制从雇用单位,防止您雇用(例如敌人获取“抑制力” - 更多靠在下面))。
随着你的单位走向敌人的方式,他们将自动与他们一起使用自动攻击,施法和其他能力(如果他们能够)。当一个单位死亡时,他们将释放招聘限额上限的插槽,并允许您招募更多单位。
塔赶紧拥有基于RPG的水平机械师,您可以在战斗中杀死敌人时获得经验和金色。
当您在玩家体验栏中所示的经验获得足够的经验时,您可以获得玩家级别。您的玩家级别反映了您的单位和监护人也是如此的水平。我们集成到Tower Rush的这种级别缩放技工允许您的所有单位在游戏中的进步时长时间保持可行。
然而,最终,您需要雇用更强的单位来承受更加困难的敌人。每个班级都有一个等级I,Chand II,以及该类升级的排名。
监护人是增强版的单位,具有四种不同的能力和更高的健康,损坏,盔甲和速度而不是正常单位。监护人表现得像你的军队’S Powerhape,因为它们通过更轻松地通过敌人切片并推动你的力量更快地走向敌人的塔楼。您可以一次只选择一个监护人加入您的单位。您可以随时在主屏幕上切换到不同的监护人。
与单位不同,监护人在舞台开始时大的冷却时间开始。在冷却时间到期后,他们可以自由招募,但每次死亡时都会有一个稍长的冷却。监护人有四个能力,包括三个等级。
开始选择监护人加入您的部队和三个能力分发。您可以获得更多阶段的能力点。如果你想交换监护人,你可以在战斗之外的任何时候这样做,你可以通过支付小的重置费(使用游戏中获得的宝石)来重新分发您的能力点!
收入(金)自动赢得每次第二次战斗。杀戮的敌人将为您提供金币,也增加了您的收入。敌人级别越高,您可以预期的金额越大。
在舞台中增加收入的另一种方法是通过达到收入门槛,然后购买下一个收入率。您会发现您的收入随之而来的显着增加。您还可以通过人才,利益和其他方式增加收入率。
塔赶紧提供手动和自动摄像头的选项,具体取决于您的戏剧风格,可以随时切换两者!
自动平移将移位相机’透视您控制的单位在战斗中最远的单位(最右侧),而手动平移允许您使用A / D键或左/右箭头键控制相机移动。
保持良好状态的塔应成为塔仓的主要专注。避免伤害敌人的敌人对你的成功至关重要。塔将在接近敌人时射击箭头或射弹,并且可以以各种方式增强–将它们升级在商店或人才或恩惠,以命名几个。
我们计划在游戏进一步发展时为玩家和敌人添加更多塔式类型。
你将面对塔的危险是巨大而不懈的。当您果断地处理每个游戏的挑战性敌人时,您需要不断调整策略。你’LL找到了大量的近战和范围敌人,其中一些有一些毁灭性的法术和能力,一定要让你重新思考你的统治策略!
在您能够推进销毁敌人之前,每个阶段都会呈现至少一个威胁和多种敌人类型来击败’塔。威胁比普通敌人更强大,如果没有为它做好准备,可以轻松消除许多单位!
单位招聘经验丰富了塔冲,加入了一个有利的系统,基本上授予了占据战斗的一面独特,强大的修饰者。要获得忙,您必须至少有一个单位和舞台的右侧’S一半标记。如果您能够维持该位置并使您的青睐仪表充满尺寸,您将获得三个随机的融资之一可供选择!一边一边’填充有利于仪表,重置两个仪表并开始再次填充。
一旦获得了一个忙,您可以选择随时使用它,只要它仍然可用(如果您的青睐仪表再次填充到完整,您所拥有的任何现有的融合都被另一组三种随机替换那些)。
使用宝石购买商店的物品’从成就或其他方式获得。您仅限于存储8项,但您可以保存多个相同项目。一旦在战斗中消耗,项目就会在冷却之前再次使用。
享受良好的各种药水,治愈您的单位,增加他们的物理或魔法损坏,攻击速度,还有更多!
该商店还将有武器和塔升级购买。
注意:Tower Rush不会有Microtransactions或其他工资墙!
当你第一次完成舞台时,你’LL能够选择几种随机生成的人才之一来永久获取。您将获得三个正常人才之一,一个金色人才(如果您已经拥有正常的人才版本,那么如果您已经选择了一个金色的人才)。黄金人才是正常人才的增强版本,选择它将用金色替换您的正常人才。
在此时的时间点,塔鲁斯有100人的人才可以选择(50个正常和50金),随着开发的延续,越来越多地抵达!
塔赶紧被取得的成就,发现并赚取!在游戏(和Steam-Integry)中有80多种成就,在途中,您可以银行在整个游戏中寻求各种成就。一些成就要求任务完成一定数量的次数,有些人可能会要求你完成一个壮举,而其他人则在大自然中更神秘。
与在舞台中被击败的处罚不同(在击败时失去了为该阶段获得的所有经验),成就有一个“rolling progression”并且不受失败的影响。这意味着你能够保持你的样子’累积/赢得了游戏时间的每一刻!
当您击败塔的阶段匆忙并增加您的玩家水平时,您的单位和监护人也变得更强大。你可以冒险进入竞技场,了解你可以努力抵抗毁灭性的竞争者等多长时间 Berserker., 这 萨满, 还有很多!
使用易于消化的统计信息屏幕潜入您的表现的视图!一些信息’LL在这里找到:您最招募哪个单位,您有多少钱’在店铺访问中支出,还有更多!