流浪灵魂是一个单一的球员RPG,在那里你会描绘一个忘记了地球上的生活的幽灵。你很快就会意识到后面无法安息的原因是由于一个不达到的承诺。您现在必须通过拥有不同的物品来搜索您的旧房屋并完成拼图,以便回忆您的记忆并找出承诺是什么。在整个过程中,身份不明的敌人会尽力阻碍你的进步并试图追捕你。
本周,我们的开发团队专注于完成我们的豪宅和谜题,创造我们的故事和切割,以及一些专题/大气调整。我们已经从我们原来的5个房间,1楼,里程碑播放到豪华2楼,8个以上的房间豪宅!我们还增加了一些梦幻般的动画和对话,让我们的游戏一些糟糕需要的博览会。
此更新非常具有基于功能,并且没有显着改变我们现有的游戏机制。我们使这些变化的原因是因为我们一直计划为一个更大的房子和无序的谜题计划,以便为我们的游戏提供探索感。这在我们的旧公寓似乎是不可能的。我们添加的谜题也比我们原始的测试拼图更有趣和更具挑战性。我们的动画/对话改变了Playtesters的思想和投诉。播放游戏的许多人对我们角色的故事和解释有点困惑。我们当然试图在这个更新中清理很多混淆,我们还给出了球员对他们的令人困惑的旅程的动机。
对于我们的下一次迭代,如果游戏时间太短,我们计划额外的拼图,并且在我们的故事中进一步绘制了剧情。我们还规划了根据反馈的游戏和AI调整。最后,对测试的很多工作可能是错误的修复和游戏抛光。
与此同时,这是我们幽灵般的豪宅的几张镜头!