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灵魂防御者是一个单身球员第三人塔防御游戏,适用于窗户,重点是球员的行动和战略。球员将能够在竞技场周围的特定斑点中放下炮塔,这将被动地射击和损害敌人,但在任何时候,玩家都可以控制炮塔射击自己,使其新的能力和更多的力量。

邮政 news 报告 rss. 原型第2阶段和艺术进度

随着我们进入下一周的发展,我们在核心力学和概念艺术方面取得了进展。

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大家好!本周我们在这场比赛中最重要的机械师取得了相当大的进步!

本周我们设法使玩家能够完全控制炮塔。通过靠近炮塔并按下右键,游戏将转变为第一人称视角。一旦你进入炮塔,你就可以自由拍摄并拍摄。不仅如此,我们还将炮塔从射弹射流转向击中扫描仪,简化了瞄准和击中过程。除了我们还致力于更多,更小的事情,在这里和那里的进步一点,最终会得到回报。

除了编程之外,我们的艺术家为我们提供了一些色彩研究,主角和第一级的概念。如果看起来太简单了,既需要一个更简单的地图,毕竟我们需要一个更简单的地图,以便在我们开始向大家投掷更复杂的设置之前让播放器用于机械师,吧?

这是关于我们一直在努力的摘要。看到你们所有下一次更新,我希望你期待它!

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