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你在一个黑暗的胡同醒来,不知道什么。无论如何发生了什么?你在真相和答案后挣扎。你想在黑暗和恐惧中了解的答案,这使得你的心跳比赛就像暴力撞击你的头脑一样。在哪里"they"来自?发生了什么?你只是疯了吗?时间起了;你不能永远留在那里读你的SMSES。是时候前往找到答案了。 恐惧的哭泣是一个半衰期的单人游戏,这为你带来了你一直害怕的恐怖。 它是半衰期1的总转换,这意味着它不使用半衰期1内容或其他人的文件。这一切都是由开发人员提供的。它还使用新的游戏风格,您将很少找到半寿命的Mods,例如先进的CutScenes和其他将在以后透露的东西。

报告 rss. 大锤
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artaxxz.
artaxxz.

omg是半生命1发动机?

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togranigdo.
togranigdo.

也许,那是模型动画。

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克兰
克兰

只是一个动画的模型伴侣。

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Morshulol.
Morshulol.

是的。回答你的家伙在撒谎。

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ethedrik.
ethedrik.

这是最新的蒸汽半衰期发动机的修改版本[不是1998年来自塞拉工作室的版本]

它还具有新的代码,还可以允许所有新增的内容工作

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和平休息室
和平休息室

WUT?认真地,ViewModel是疯狂的,墙壁粉碎看起来像第2集物理学。 Bravo,Guys。布拉沃。

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Leonelc.
Leonelc.

如果是EP2整个砖块跳跃并乱乱,对于我来说,对于我来说,橙色盒子发动机物理学是一个有点的主体:P,也许我会说“这就像HL2物理”<=因为Hak的那些没有疯狂。

@〜萨克逊〜:是的,大多数地图都有预动画模型,就像在开始时一样,在火车桥打破了所有。

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时尚
时尚

凉爽的!我记得害怕怪物Beta,是主要的近战武器是大锤!

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RancidRandy
RancidRandy

我是随机的。漂亮的头像+尼克,我目前正在读这本书,这没什么令人惊叹的。

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Cremat0r.
Cremat0r.

Goldsrc刚刚来到它的极限! :O.
或者有更多的可能性吗?

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D3ads
D3ads

不仅仅是可能的,老狗仍然有很多新技巧;)

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和平休息室
和平休息室

好吧,如果Tech 3可以是COD4的基础......

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Mkilbide.
Mkilbide.

Goldsrc没有限制。人们认为它是在2004年与Brainbrob的限制,它有50个Ai僵尸,你可以吹掉身体部位。

显然,那不是这种情况。此外,ESF是另一个在旧半衰期引擎上看起来很棒的Mod

moddb.com.

安排:
moddb.com.

12年后,我们终于解锁了Goldsrc的真正潜力。

真的只是令人惊讶的是看到人们仍在发动机上工作,并使它看起来很好......我的意思是大理。

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Vcc2cc
Vcc2cc

真实,但他们通过改变播放级别的格式来实现。而GS最初使用.bsp(我认为.map)ESF级别与.bsp相比相对较新。但它位于同一个发动机上,所以我猜你吧。

我等不及了ESF BTW

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达尔齐克斯
达尔齐克斯

不正确..现在,12年后,我们能够更有效地破解它,因为我们现在有处理能力来做。

记住地震 - 因此,也是半生活 - 也是大多数/所有现代射击者的基础。如果您想向上推动发动机,这只是时间和精力的问题。

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Centaur1um
Centaur1um

你显然对Goldsrc发动机不太了解......

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callinstead09.
callinstead09.

这是令人难以置信!特别是砖墙!

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和平休息室
和平休息室

我刚刚看到它在你的耐力落下它。聪明的。

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D3ads
D3ads

猜猜那是回答我的Facebook问题,然后:P梦幻般的工作!

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robofork.
robofork.

太棒了。

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jaybirdsupreme
jaybirdsupreme

做得很好!

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Kruk.
Kruk.

我迫不及待地想玩:>.
一个细节,墙壁有点明亮,几乎是发射。

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Hounterknight.
Hounterknight.

该死的是性感的。

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yronno.
yronno.

那是一个动画吗?无论它是什么,很好!

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ferlanga.
ferlanga.

在动画中使用ragdoll效果的好工作。

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FEER.
FEER.

WOAH,AWESOME:D

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Blahblahblah12333.
Blahblahblah12333.

很酷。

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保持!
保持!

有关细节的极大意义!令人敬畏的更新:)

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theshadowcookie.
theshadowcookie.

HOLY ... **** ... MOTSL GEEEEEEARRR DERP

认真,哇。忘记锤子(无论如何都很棒),但该死的! Sir Minuit,很棒的F *在那个墙壁中的工作。看起来friggin甜蜜!说真的,我没想到这样的东西在这个模式中,它看起来很棒,但我没有计算脚本的东西,然后敌人。非常棒。

迫不及待地想破解一些墙〜

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时尚
时尚

那很令人惊叹!砖块是否有理理或那些动画?

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theshadowcookie.
theshadowcookie.

阅读说明,擅长先生。

砖模型和 - > animation <-- by Minuit

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时尚
时尚

好吧,我只是担心这一点,因为动画是让事情工作的更加实际的方式。

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Vcc2cc
Vcc2cc

如果一个天线宝,那么我很酷,如果砖墙的另一侧。

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Mrtambourineman.
Mrtambourineman.

真棒的想法。

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Crowbarska.
Crowbarska.

看起来非常好,但逐步动画看起来更好。所以第一次击中了一些砖块,然后第二次打击它们通过并移位更多,然后最终命中击落整个东西崩溃。当僵尸分解门时,左4死亡使用类似的系统。

这不仅看起来更现实(物理 - 明智),而且还将给予玩家一些视觉反馈,以重申他们的行为对墙壁有影响。有些人可能会在1或2次点击后放弃,因为没有任何事情发生。反馈对玩家至关重要。

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jjawinte.
jjawinte.

也许有些轻微的“损坏”粒子效果灰尘,因为锤击砖就足够了?

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斯芬
斯芬

那就是史诗般的。我不能等。

砖块只是一个动画,还是有一个严肃的商业物理引擎?无论哪种方式,它看起来都很糟糕。

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D3ads
D3ads

耶稣基督,人们没有阅读描述吗?

“砖模型和Minuit的动画”

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斯芬
斯芬

好吧,对不起。

甚至作为一个动画,那真的很好。
它看起来像武器动作是流体而没有锁定(即,相机在衣服后没有武器移动。)

在这个视频中的游戏中是否会有提示,或者只是标题?
(我在谈论“看起来像是可以打破的那样。”对不起没有音频,声卡驱动器现在是纯粹的)

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* cyberninja *
* cyberninja *

先生,你有糟糕的一天吗?

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Ikuto.
Ikuto.

哇12岁的发动机,使其米才能完美动画。
地铁是的,我是如何爱它的

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MARiN3
MARiN3

真的很好,好工作

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N3mix
N3mix

这只是一个动画的模型......每块砖都有骨头......
但它的视大方式非常好
做得好 ;)

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狐狸
狐狸

武器的型号很好,而且砖的动画也是如此,但相机移动奇怪

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theshadowcookie.
theshadowcookie.

那么你注意到相机的“奇怪”的事情是什么?如果你在谈论后的短暂摇动,那就是给予影响的感觉。除此之外,当西蒙环顾四周时,相机在任何游戏中都会移动顺畅且正常。

那么,你暗示的奇怪的事情究竟是什么?

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狐狸
狐狸

相机的运动很奇怪,就像脖子向右的旋转,它应该是靠近或向左的旋转,或者可能是一个较小的运动,右边的大旋转就是奇怪的

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斯普里克
斯普里克

没有。

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狐狸
狐狸

好吧,你是一个叫做狂热的东西,你不能看到你相信的东西

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斯普里克
斯普里克

嗯,你是一个被称为Moron的东西,因为相机在视频中清楚地向左漂亮*******。也许你不知道左边和右边的区别?

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狐狸
狐狸

它旋转到右边,是我塔利班的朋友的奇怪

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Psycho_2.
Psycho_2.

我看起来像20次,我仍然无法理解为什么你说它旋转到右侧,因为它显然旋转到左侧。要么用你的眼睛检查或停止喝太多,大声笑。 (或SpOrkeh是对的,你不知道左右之间的区别)

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狐狸
狐狸

相机以右侧的时钟感旋转,是建设性的评论家

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斯普里克
斯普里克

不,它没有。

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狐狸
狐狸

是的,要避免延长这次对话我做了一个简单的解释
moddb.com.
您可以在我的个人资料图像上看到它

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theshadowcookie.
theshadowcookie.

我理解你的评论家。如果你把它带到那样,批评者总是打算改善。所以这一切都很好。

然而,现在的问题是,到目前为止,你是唯一一个关于奇怪相机运动的评论的问题。显然,如果它会像你说这样的话,那就是这样,这将使它变得更加现实。但由于它是如此狭小的细节,我认为这真的是一个问题。当我看到VID时,我没有支付给相机的确切运动。它移动流感,这就是我在这样的游戏中所需要的。

就像我说的那样,我理解你的评论家。但这是一种很小的细节,我怀疑,其他人会。

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描述

一个新的屁股武器,将击出你会发现的每个敌人。

大锤型号由minuit
Minuit的Slederghammer动画
砖模型和Minuit的动画
通过Minuit的代码
由Rumpel的大锤纹理
地图由rumpel.

细节
日期
经过
r
期间
尺寸
640×480
文件名
cry_of_fear _-_ breaking_wall.wmv
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