你在一个黑暗的胡同醒来,不知道什么。无论如何发生了什么?你在真相和答案后挣扎。你想在黑暗和恐惧中了解的答案,这使得你的心跳比赛就像暴力撞击你的头脑一样。在哪里"they"来自?发生了什么?你只是疯了吗?时间起了;你不能永远留在那里读你的SMSES。是时候前往找到答案了。 恐惧的哭泣是一个半衰期的单人游戏,这为你带来了你一直害怕的恐怖。 它是半衰期1的总转换,这意味着它不使用半衰期1内容或其他人的文件。这一切都是由开发人员提供的。它还使用新的游戏风格,您将很少找到半寿命的Mods,例如先进的CutScenes和其他将在以后透露的东西。
一个新的屁股武器,将击出你会发现的每个敌人。
大锤型号由minuit
Minuit的Slederghammer动画
砖模型和Minuit的动画
通过Minuit的代码
由Rumpel的大锤纹理
地图由rumpel.
omg是半生命1发动机?
也许,那是模型动画。
只是一个动画的模型伴侣。
是的。回答你的家伙在撒谎。
这是最新的蒸汽半衰期发动机的修改版本[不是1998年来自塞拉工作室的版本]
它还具有新的代码,还可以允许所有新增的内容工作
WUT?认真地,ViewModel是疯狂的,墙壁粉碎看起来像第2集物理学。 Bravo,Guys。布拉沃。
如果是EP2整个砖块跳跃并乱乱,对于我来说,对于我来说,橙色盒子发动机物理学是一个有点的主体:P,也许我会说“这就像HL2物理”<=因为Hak的那些没有疯狂。
@〜萨克逊〜:是的,大多数地图都有预动画模型,就像在开始时一样,在火车桥打破了所有。
凉爽的!我记得害怕怪物Beta,是主要的近战武器是大锤!
我是随机的。漂亮的头像+尼克,我目前正在读这本书,这没什么令人惊叹的。
Goldsrc刚刚来到它的极限! :O.
或者有更多的可能性吗?
不仅仅是可能的,老狗仍然有很多新技巧;)
好吧,如果Tech 3可以是COD4的基础......
Goldsrc没有限制。人们认为它是在2004年与Brainbrob的限制,它有50个Ai僵尸,你可以吹掉身体部位。
显然,那不是这种情况。此外,ESF是另一个在旧半衰期引擎上看起来很棒的Mod
moddb.com.
安排:
moddb.com.
12年后,我们终于解锁了Goldsrc的真正潜力。
真的只是令人惊讶的是看到人们仍在发动机上工作,并使它看起来很好......我的意思是大理。
真实,但他们通过改变播放级别的格式来实现。而GS最初使用.bsp(我认为.map)ESF级别与.bsp相比相对较新。但它位于同一个发动机上,所以我猜你吧。
我等不及了ESF BTW
不正确..现在,12年后,我们能够更有效地破解它,因为我们现在有处理能力来做。
记住地震 - 因此,也是半生活 - 也是大多数/所有现代射击者的基础。如果您想向上推动发动机,这只是时间和精力的问题。
你显然对Goldsrc发动机不太了解......
这是令人难以置信!特别是砖墙!
我刚刚看到它在你的耐力落下它。聪明的。
猜猜那是回答我的Facebook问题,然后:P梦幻般的工作!
太棒了。
做得很好!
我迫不及待地想玩:>.
一个细节,墙壁有点明亮,几乎是发射。
该死的是性感的。
那是一个动画吗?无论它是什么,很好!
在动画中使用ragdoll效果的好工作。
WOAH,AWESOME:D
很酷。
有关细节的极大意义!令人敬畏的更新:)
HOLY ... **** ... MOTSL GEEEEEEARRR DERP
认真,哇。忘记锤子(无论如何都很棒),但该死的! Sir Minuit,很棒的F *在那个墙壁中的工作。看起来friggin甜蜜!说真的,我没想到这样的东西在这个模式中,它看起来很棒,但我没有计算脚本的东西,然后敌人。非常棒。
迫不及待地想破解一些墙〜
那很令人惊叹!砖块是否有理理或那些动画?
阅读说明,擅长先生。
砖模型和 - > animation <-- by Minuit
好吧,我只是担心这一点,因为动画是让事情工作的更加实际的方式。
如果一个天线宝,那么我很酷,如果砖墙的另一侧。
真棒的想法。
看起来非常好,但逐步动画看起来更好。所以第一次击中了一些砖块,然后第二次打击它们通过并移位更多,然后最终命中击落整个东西崩溃。当僵尸分解门时,左4死亡使用类似的系统。
这不仅看起来更现实(物理 - 明智),而且还将给予玩家一些视觉反馈,以重申他们的行为对墙壁有影响。有些人可能会在1或2次点击后放弃,因为没有任何事情发生。反馈对玩家至关重要。
也许有些轻微的“损坏”粒子效果灰尘,因为锤击砖就足够了?
那就是史诗般的。我不能等。
砖块只是一个动画,还是有一个严肃的商业物理引擎?无论哪种方式,它看起来都很糟糕。
耶稣基督,人们没有阅读描述吗?
“砖模型和Minuit的动画”
好吧,对不起。
甚至作为一个动画,那真的很好。
它看起来像武器动作是流体而没有锁定(即,相机在衣服后没有武器移动。)
在这个视频中的游戏中是否会有提示,或者只是标题?
(我在谈论“看起来像是可以打破的那样。”对不起没有音频,声卡驱动器现在是纯粹的)
先生,你有糟糕的一天吗?
哇12岁的发动机,使其米才能完美动画。
地铁是的,我是如何爱它的
真的很好,好工作
这只是一个动画的模型......每块砖都有骨头......
但它的视大方式非常好
做得好 ;)
武器的型号很好,而且砖的动画也是如此,但相机移动奇怪
那么你注意到相机的“奇怪”的事情是什么?如果你在谈论后的短暂摇动,那就是给予影响的感觉。除此之外,当西蒙环顾四周时,相机在任何游戏中都会移动顺畅且正常。
那么,你暗示的奇怪的事情究竟是什么?
相机的运动很奇怪,就像脖子向右的旋转,它应该是靠近或向左的旋转,或者可能是一个较小的运动,右边的大旋转就是奇怪的
没有。
好吧,你是一个叫做狂热的东西,你不能看到你相信的东西
嗯,你是一个被称为Moron的东西,因为相机在视频中清楚地向左漂亮*******。也许你不知道左边和右边的区别?
它旋转到右边,是我塔利班的朋友的奇怪
我看起来像20次,我仍然无法理解为什么你说它旋转到右侧,因为它显然旋转到左侧。要么用你的眼睛检查或停止喝太多,大声笑。 (或SpOrkeh是对的,你不知道左右之间的区别)
相机以右侧的时钟感旋转,是建设性的评论家
不,它没有。
是的,要避免延长这次对话我做了一个简单的解释
moddb.com.
您可以在我的个人资料图像上看到它
我理解你的评论家。如果你把它带到那样,批评者总是打算改善。所以这一切都很好。
然而,现在的问题是,到目前为止,你是唯一一个关于奇怪相机运动的评论的问题。显然,如果它会像你说这样的话,那就是这样,这将使它变得更加现实。但由于它是如此狭小的细节,我认为这真的是一个问题。当我看到VID时,我没有支付给相机的确切运动。它移动流感,这就是我在这样的游戏中所需要的。
就像我说的那样,我理解你的评论家。但这是一种很小的细节,我怀疑,其他人会。