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Astrokill是一个不受妥协的战斗,Astrokill是一个现代化的太空射击游戏,绘制了旧学校游戏,如领带战斗机和Freespace 2.球员试点战斗机,武装飞行员,教练,拦截器和医务人员(第1或第3个人)来自Ballistic Dogfights的战争派系。

邮政 news 报告 rss. 补丁0.9.5 - 新任务和更聪明的AI

我们最新的补丁带来了新的任务,更聪明的AI和更平衡的游戏玩法。

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新任务

2个新的竞选任务已添加:监护人和愤怒。此外,通过添加更清晰的目标,更好的船舶选择和更平衡的敌人,已经提高了现有任务。

ak 361

监护人

第一个外带使命已被一个名为监护人的新任务所取代。该任务将游戏的机制介绍给玩家。目标是在攻击中拯救一个友好的护卫舰。有一些新手敌人不会造成威胁太大,并且有一个炮塔武装的船只,可以选择被任选地摧毁。从一段距离开始级别,玩家可以在进入战斗之前熟悉控件。

ak 360

愤怒

新的任务已被添加到Dominion广告系列的末尾。这项任务是作为竞选活动,并介绍一个能够用一次射击摧毁战舰的新武器。小小的统治力量是针对超越守卫的背板底座的任务。新的梁武器用于预先拿出3军舰。

ak 359

更聪明的ai.

如果来源未知,AI现在将在敌人的火灾方向上寻求和销毁。这意味着从未被发现的对手中取火的战斗者将相应地反应,而不是无助地造成伤害。

战士现在将在机库托架上更快更准确地进行。之前,他们倾向于与机库保持过长的对齐,偶尔会陷入手机内。

此修补程序中介绍了更高级的路径夹。 AI现在在导航周围时考虑到障碍的大小。例如,战斗机将知道只能进行微小的调整,以找到围绕小行星片段的方式。此外,AI现在不太可能陷入困境,发现备用路径。

与彼此战斗的战斗人员现在将在它开始的普通领域继续战斗。此前,战斗机在战斗中耦合的战斗机将集体加速到地图的远角,使游戏玩法更易于对玩家可管理。此外,AI现在更顽固地完成战斗。如果可能在过程中销毁,他们将不会逃离后方。

ak 365

飞行员伤害

喷射飞行员现在可以在蒸发之前吸收几次命中。为此特征添加了新的血液喷雾效果。每个子弹在射击液上表现出与射弹的能量成比例的力量。所以,如果用子弹有胡椒,死飞行员将在零G中折起。

ak 362

游戏改进

所有任务都已重新平衡以反映他们的难度水平。明确标记的目标已被放置在大多数层面,并且一些现有的任务被重新设计为此补丁。为了减少混淆,可玩船舶的放置更加直观。以前,一些战士最初可能会导致目标。此外,在大多数任务中,玩家都可以提供更广泛的船只。

与其他船只,小行星等碰撞中造成的损坏较少。由于意外碰撞而死亡或造成伤害并不好玩。因此,只有非常高的碰撞将损坏玩家或其僚机。

Wingmen现在可以订购重新。如果玩家希望在战斗中的平局中修复稍微损坏的僚机,这可能是有用的。如前所述,当有很大的需要时,AI将自动执行此操作。

随着条件的变化,归巢导弹现在能够在中空中改变目标。以前,在没有特定目标的情况下发射的归位导弹会自动选择目标并保持整个飞行中的目标。现在,导弹可能会改变其思想并跟踪不同的目标。更聪明的导弹使统治者整体更加危险。

ak 364

0.9.5补丁笔记

可以在此处找到此修补程序中的新功能和修复的完整列表: 蒸汽Community.com

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Juris3d.
Juris3d.

优惠! ;-)

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blue_fyre.
blue_fyre.

看起来真的很棒,今天买了它。我希望和屏幕截图一样好^^

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