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农业公司:古罗马是一款历史悠久的4X战略游戏。

邮政 news 报告 rss. 版本v0.97 - 新单位和新游戏功能

发展持续,甚至比以前更快。自上次更新以来,在游戏的所有部分和版本v0.97几乎完成了许多更改! 数十个新的完全动画的单位类型; 2D"top view"比赛;战斗经验;奴隶制; ESPRIT DE CORPS和许多其他新功能。

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它得到了如此忙碌,没有时间告诉你我们介绍的所有新闻。发展持续 - 甚至比以前更快。自上次更新以来,在游戏的所有部分和版本中已经实现了许多更改 v0.97 几乎完整了!

屏幕截图V0.97  - 伯罗奔尼撒半岛 屏幕截图V0.97  - 希腊单位


从游戏的最明显部分开始,我们改变了所有窗口的外观,并用漂亮的插图提供它们。
数十号 新的,完全动画的单位类型 已添加。有些人仅被指定为特定的球员(州),它为游戏提供了新的战略重点。
旧游标和军事标准已被新的新游标和军事标准所取代。我们在课程中进行了很多思考,新的修改更直观,不太麻烦。
最后但并非最不重要的,新的“顶视图“已经实施了。玩家可以从鸟瞰图看看地图,即2D风格,而不会丢失任何游戏信息。它不仅是地图的视角,而且可以播放游戏的全功能视图。我们受到了激励在几个游戏会议期间在用户测试期间收集了许多建议和想法。

屏幕截图V0.97  - 最新UI


什么改变了“里面”?在哪里开始......
从相对较小的变化开始,我们添加了一个新的功能 - 战斗经历。军队单位在前面和不断的战斗中经历生活时凝结。当他们设法赢得和生存时,他们会收到额外的力量和防御点。
相比之下,奴隶制和幸福表示更大的变化。 与奴隶交易 是非常有利可图的,但同时它会影响人民的幸福。当一般情绪下沉到一定的限度,公共干扰,武装革命甚至甚至 内战 成为一个真正的危险。
游戏中的另一个新的和战略上非常重要的元素是 Esprit de Corps.。军事成功或失败影响了军队的士气,他们的斗争。士兵之间的一般情绪在古代发挥了重要作用,因此它可能是胜利和失败之间的倾向于倾向于。此修改将重大变化带入游戏,这就是为什么我们决定将其添加为游戏发布前的最后一个创新之一。

屏幕截图v0.97  - 瑞典人


我们也设法加速和改善了AI。它可以是一个朋友,狡猾的政治对手和狡猾的敌人。即使对我们而言,每次测试都是一个令人兴奋的体验。

屏幕截图v0.97  - 顶视图 屏幕截图v0.97  - 政治地图


希望你很快就会看到自己。我们将我们的能量最多投入到比赛的完成中,但质量对我们来说非常重要,所以我们要求更多的耐心, 这将是值得的.

strife2.
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看起来不错:D

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