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Coppercube.是用于创建3D游戏和3D网站的编辑器,作为Windows或Mac OS应用程序,作为Flash或WebGL网站或Android应用程序。可以导入或创建3D模型,设置相机控制器,材料,行为,点击“发布”,游戏应用程序已准备就绪,无需编程。

但是当然也可以使用CopperCube集成的脚本API。使用JavaScript,可以创建自己的操作和行为,并使用Execue JavaScript操作自由地与其他人自由分享它们,甚至可以运行任何JavaScript代码。此外,在闪存目标上,还可以另外使用ActionScript 3。

对于渲染3D,CopperCube支持OpenGL,Direct3D,WebGL和Stage3D。它包括在每个本机平台(Java,ActionScript,JavaScript或C ++中)编写的高度优化的渲染器,支持大量粒子系统,实时骨骼动画,预先计算的灯光,普通地图,硬件3D声音等等。

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WOAAH,这是一个骑行。

这个概念已经改变但不是它背后的想法。

网格的超级队伍诞生于竞争进入 #makeitsuperhot. Competition.

起初,它应该是一个水晶世界中的某种抽象fps,但在努力完成这个概念之后,很明显需要改变,这就是我所做的,我可能已经牺牲了宝贵的时间所以但它是较好的。

这里是一款预告片

现在继续下载它并向我的假人打个招呼。

网格的超级迫切:概念演示下载

最终结果是重要的。

感谢Evryone在过去几天支持我的evryone

克劳迪娅我的luv. ..

Vazahat Khan. 帮助我用铜制武器

凯文麦利德 对于他的公共领域的音乐

而且当然 moddb.过度的开发,谢谢你的竞争。

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Spikeymikey0196
Spikeymikey0196

我喜欢这个,它看起来像是多维数据集发动机,但是用很多Vius上简化的东西..你应该允许任何人为任何人的编程选项。也适用于Android和iOS游戏,但也许是一个实时HDR照明/延期的rowing选项应该传播?

回复 好业力 恶业+1投票
Hendar23.
Hendar23.

但是,我喜欢编程!

回复 好业力 恶业+3票
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