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我的名字是Karel Matejka Aka Ko.dll。我12岁时我做了我的前8位游戏。经过30多年的游戏行业,为大型开发者的房屋工作,有一天我对自己说:“是时候建造了一个时间机器并回到80s的时候了!”也许这是我的像素艺术痴迷,也许是旧游戏的魔力促进了球员的想象力,或者我对过去感到舒服。尽管如此,我决定再次尝试制作游戏;我想看看那个神奇的80岁的魔法仍然可以工作。并且由于没有互联网上躺在互联网上的时间机器蓝图,实现这一目标的唯一方法就是跳回独立的过山车。

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