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利雅斯公告

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News 15评论

MOD现在正式在中断上,直到进一步通知,才会更新。阅读以了解为什么。

v1.6发布

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News 4评论

MOD的1.6版已经发布。看看这个!

v1.6发布公告

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News 2评论

随着血液普及的复苏,最近发布了雷伯斯特,Mod的第二个时代开始。

本周在Mods:2018年2月23日

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无尽的空间2 3评论

2018年2月23日这一周的最大的Mod故事。

DOOM Engine源端口ZDOOM停止开发

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ZDOOM. 35点评

将不再有任何新版本的Zoom。

从E3 2016年需要了解关于虚拟现实的一切

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News 1条评论

以下是来自E3 2016的所有大硬件和游戏公告。

判断时间已经开始了!

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十个星期结束了,判断开始,祝大家好运:D

周5,采访Noruen和Cityy

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与Cityy和Noruen的三方会议,第5周的截图

在这里很高兴!

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腐朽:腾毒藤 4评论

现在,OpenKatana终于在ModdB和Public Spotlight上,开发意味着什么?好吧,让我们找出来!

采访MartinheterJag.

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正如上一篇文章中已经提到的那样,这里是采访MartinheterJag,一滴,整洁的新屏幕

采访绝望,有关竞争的新闻

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News 2评论

绝望和MartinheterJag花了一些时间让我面试他们的映射技巧和自己。注册已关闭。新映射器加入......

Milkshape 3D基础知识& Fundamentals

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Other Tutorial 9评论

关于Billshape 3D的基础和基本用途的教程"Zom-B"威尔逊。我覆盖了Milkshape的Gui,使用两个不同的形状创造简单的形状......

照片到无缝纹理

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Textures Tutorial 13评论

如何从照片中制作无缝/井平铺纹理,并添加其他部件以使纹理"your own".

用于ID Tech 4的材料着色器4(DOOM 3)

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Textures Tutorial 3评论

使用在我的'构建纹理地图中创建的纹理用于使用Photoshop'教程的材料着色器,我们通过获得基本的过程......

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神经机械 Mapping/Technical 3评论

在本教程中,我们将看到如何操作刷子,并通过标准块创建不同的结构。本教程与厄运兼容......

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神经机械 Mapping/Technical 8评论

在本教程中,我们将看到如何为ID-Tech 4游戏(Doom 3,Quake 4和Prey)设置编辑器,并建立您的第一个可玩的房间。添加灯......

季节永远!

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季节永远 17评论

基于四季,夏季,冬季,秋天和春天,季节永远是最独特的MOD在很长一段时间内看到的,这几个月很棒......

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