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下一个dev日志"Planet27" #6

下一个dev日志"Planet27" #6

Planet27. .

下一个Devlog为实时策略/塔防游戏“Planet27”。

更新0.11:饲养员摇篮

更新0.11:饲养员摇篮

冷冻火焰

在开发此更新时,我们将注意力集中在游戏的第一个小时内,其中玩家将参加攻击城堡......

突变的机械更新在这里!

突变的机械更新在这里!

植物园

第八次早期访问更新在此处为您提供更多的斗士敌人的选项!该更新介绍了一个新的Symbiont,NPC,新游戏玩法......

devlog#2与波浪一起航行!

devlog#2与波浪一起航行!

onis.

一周在海上...... 在船的弓上,它被绘制了游戏,现在这次旅行的一切都准备了!

超级球跳转,就像愤怒的小鸟有孩子的孩子! Vukia的第一个首次亮相标题

超级球跳转,就像愤怒的小鸟有孩子的孩子! Vukia的第一个首次亮相标题

超级球跳:弹跳冒险

超级球跳跃是它的第一个,使玩家在移动和平板电脑上进行新的平台师体验 - 这是一个触摸的第一个平台师......

花草 Devlog #1

花草 Devlog #1

花草

第一个devlog"FlowerGrass" 你可以看看,这是什么,它是如何开始的,它会在哪里。

项目4:新的轻城区游戏拖车

项目4:新的轻城区游戏拖车

项目4:新灯城

我们刚刚发布了一款从您的Pre-alpha演示版本录制的游戏绘制的预告片。 P4:NLC是一个非线性的,第一人称互动惊悚片即将推出......

Devlog#4  - 引入地形!

Devlog#4 - 引入地形!

Rusalla.

在我们的封锁中实施地形后,事情开始看起来很好!我们最终可以看到一些有趣的环境功能。

devlog#2 |底面的中心返工和音乐

devlog#2 |底面的中心返工和音乐

底面 2评论

下侧的Devlog#2,一个流氓Lite黑客&用4播放器合作社斜线,您可以在那里建立自己的地牢,并更改每个玩术的结果......

devlog#41 |租赁

devlog#41 |租赁

vagrus - RIVEN REALMS

雇佣是我们最近添加到游戏中的新盟友。它们实际上是同伴,但只能聘用有限的时间 - 而且......

+火灾现已上市

+火灾现已上市

+火灾

在+ Fire中,玩家将其船移动并射击,右侧,向上,上升,避免传入的火和调度敌人。

úlfr:回家的路径 - #1

úlfr:回家的路径 - #1

úlfr:回家的路径

大家好,我们正在与一些概念艺术的蝙蝠开始。告诉我们你对这些寻找主角的看法!记得留下来......

devlog#1

devlog#1

Spaceshifter.

深入了解构成Spacshifter的核心概念。

devlog#42-字符在新级别介绍

devlog#42-字符在新级别介绍

Chama.

本周我们再一次改变了树木和树叶纹理,介绍了一些角色和级别的火灾效应。如果你是...

 河口  Devlog  - 发展收益

河口 Devlog - 发展收益

河口

另一个月已经过去了,我们仍在这里在河西亚努力工作。

一击杀戮+ PVP + Samurai + Cyber​​Punk?

一击杀戮+ PVP + Samurai + Cyber​​Punk?

刀刃

你喜欢武士,katana剑,战斗游戏和cyberpunk吗?然后也许这对你来说是什么 - 然后加入一个战斗的派系之一......

为大气设计 - 埃及领域

为大气设计 - 埃及领域

Wayfarers:Osiris的召唤

在夜间杰克和雷拉跋涉的埃及领域被证明是我们的层面设计师的挑战。

明星王朝现在可以在早期访问!

明星王朝现在可以在早期访问!

明星王朝

我们一直在等待的那一刻终于在这里。 Star Dynasties现在可以在早期访问!

游戏deC游戏的起源 -  Pyrkonline 2020 [第3部分]

游戏deC游戏的起源 - Pyrkonline 2020 [第3部分]

游戏dec

我们的创意总监MarcinRybiński和作家Marcin SergiuszPrzybyłek谈到了游戏的生产开始。他们谈到了如何......

内容更新

内容更新

生活之旅

嘿伙计们,我们回来了!为未发帖迟了,为没有发布道歉。我们遇到了很多事情,我们不得不整理一下。我们终于回来了......

汉堡游戏会议之旅

汉堡游戏会议之旅

Leif的冒险:Netherworld Hero

今天,我们将看看汉堡游戏会议的最令人敬畏的汉堡游戏会议,这是由超级人群的技术提供技术支持的最初的在线。

第六孙:设定设计支柱

第六孙:设定设计支柱

第六个太阳

在本文中,我们介绍了第六次太阳的“设计支柱”的就业,设定了游戏的预期经验和核心思想。

钛猎犬 -  alpha版本0.04

钛猎犬 - alpha版本0.04

初期猎犬

猎犬钛 - alpha版本0.04现已在IndiedB上获得。

流动的岛屿现在在Indiegogo上生活!

流动的岛屿现在在Indiegogo上生活!

流苏岛

现在是我们一直在等待的时间!我们已经推出了Indiegogo上的流量岛的众群竞选活动。帮助我们的竞选活动初始......

3月25日,PC和任天堂开关的危险清道夫推出!

3月25日,PC和任天堂开关的危险清道夫推出!

危险清道夫

爆炸,切割,在摩天大楼的屋顶上射击敌人机器人。危险Scavenger的发布日期为PC,Mac,Linux,Atari VCS和Nintendo Switch设置!

 商店

商店

重生:血的标记 1条评论

在重生中的商店系统。

Devlog#1  - 概念艺术

Devlog#1 - 概念艺术

除了黑暗之外

看看我们概念阶段的早期阶段,以获得所需的寻找"Anything but Dark"以及它如何通过叙述演变。

Farathan.前阿尔法游戏和第二周的Kickstarter

Farathan.前阿尔法游戏和第二周的Kickstarter

Farathan.

在这篇文章中,我将介绍我们的游戏前的alpha游戏玩法并谈谈,为什么在您的播放时发起Kickstarter活动即使......

第一个公共前阿尔法版海军飓风

第一个公共前阿尔法版海军飓风

海军飓风

第一个alpha公共版本0.022a准备好了。

野蛮人增强!更新到0.2.5.

野蛮人增强!更新到0.2.5.

野蛮人:Gosen的碎片 1条评论

HOTES来自一些具有一些重要改进的新更新,以及一些重要的改进"quality of life"变化!还添加了新的武器和物品,......

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